디자인

스티커


영상 제작에 유용하게 사용되는 스티커팩과 비디오팩을 독립적인 클립으로 제공합니다.

독자적인 클립으로 제공되는 스티커팩과 비디오팩은 적용을 원하는 클립 위에 올려 재미있고 다양한 스티커와 효과를 적용할 수 있습니다.


1. 스티커

영상 제작에 유용하게 사용되는 텍스트를 독립적인 클립으로 제공합니다.



다양한 스티커 중 원하는 디자인을 선택한 후 타임라인에 끌어다 놓습니다.

이후 속성 편집을 이용해 위치 및 크기 변경, 효과 적용 등이 가능합니다.

예를 들어 '이모지 01' 객체 클립은 다음과 같습니다.



속성 편집에서 크기, 위치 등의 변수 값을 지정하고 [확인] 버튼을 누르면 적용이 완료됩니다.

새롭게 제작한 스티커 스타일을 [프리셋 저장]을 통해 저장해 두고 이용할 수 있습니다.


1) 스티커 속성 편집


스티커 개체의 위치 좌표값을 설정합니다.
단위는 %이며, (0, 0)에서 (100, 100)까지 지정됩니다.
원하는 값을 직접 입력하거나 마우스 포인터를 에디트 컨트롤 위에 올려놓고 마우스를 누른채로 좌우로 움직이면 글자 크기가 변경됩니다.
스티커 개체를 미리 정한 9개 구역으로 이동시킵니다.
스티커 개체의 크기입니다. 원하는 크기를 직접 입력하거나 마우스 포인터를 에디트 컨트롤 위에 올려놓고 마우스를 누른 채로 좌우로 움직이면 스티커의 크기가 변경됩니다.
[가운데를 기준으로 배율 조정] 활성화되어 있을 경우, 스티커의 크기 변경 시 기준점을 중앙으로 설정합니다. 비활성화 할 경우, 좌측 상단을 기준점으로 합니다.
[원본 비율 유지]활성화되어 있을 경우, 스티커의 크기 변경 시 원본 비율을 유지합니다. 비활성화 할 경우, 스티커의 가로, 세로 길이를 자유롭게 변경할 수 있습니다.
회전스티커를 회전시킵니다. 0도를 기준으로 시계 방향으로 회전하려면 [+] 각도로, 시계 반대 방향은 [–] 각도로 지정합니다.
불투명도 스티커의 불투명도를 조절합니다. 0에 가까워질수록 투명도가 높아집니다.
[이미지 반복] 활성화되어 있을 경우, 스티커 클립이 타임라인에 할당된 시간 동안 같은 모션을 반복합니다. 비활성화 할 경우, 등장 모션은 한 번만 재생되며 클립의 재생 길이를 늘려도 마지막 프레임에서 동작을 멈춥니다.



스티커 프레임의 나타나기 애니메이션 유형입니다.

그래프 함수는 애니메이션에 대한 모션 그래프를 설정합니다.

나타나기의 나타나는 시간을 설정합니다.

[페이드 인]을 체크되면 나타나기 할 때 서서히 나타납니다.



스티커 프레임의 사라지기 애니메이션 유형입니다.

그래프 함수는 애니메이션에 대한 모션 그래프입니다. 사라지기의 사라지는 시간입니다.

[페이드 아웃]을 체크되면 사라지기 할 때 서서히 사라집니다.



타임라인 시간별로 스티커 프레임 애니메이션 중간 과정을 보여주는 모드입니다. 스티커 애니메이션 또는 이동과 관련된 이펙트가 설정되어 있을 때 모니터 창의 재생 헤드를 움직여 프레임별로 애니메이션 상태를 볼 수 있습니다.
스티커 클립 편집 내용을 보여주는 모드입니다.
제공되는 프리셋을 이용해 자신만의 프리셋을 만들어 사용할 수 있습니다. 프리셋 저장 클릭 시 상단에 설정한 텍스트 항목 전체 프리셋으로 저장됩니다. 저장된 프리셋은 디자인 > 내 프리셋 메뉴에서 확인 가능합니다.


💡TIP

자주 사용하는 클립을 즐겨찾기로 등록하면 즐겨찾기 클립에 보입니다. 우측 상단의  버튼을 누르면 즐겨찾기 클립에 등록됩니다.  버튼을 다시 누르면 즐겨찾기 클립에서 등록 해제됩니다.