오버레이
오버레이는 이펙트와는 다르게 영상에 직접적인 영향을 주지 않으면서 영상 위에 데코레이션을 얹는 효과를 주는 기능입니다.
오버레이를 적용한 클립을 "변환" 이펙트와 함께 적용하려면 오버레이 이펙트를 "변환" 이펙트 보다 먼저 적용하십시오.
“이펙트 속성”설정창에서
,
버튼으로 “변환” 이펙트보다 오버레이가 먼저 적용되도록 순서를 위로 조정하십시오.
비네팅/프레임
비네팅이란 렌즈 자체 외부 물체의 간섭이나 렌즈의 광학적인 문제로 모서리 부분이 어두워지거나 흐리게 번지는 현상이 사진에 나타납니다. 이렇게 가장자리를 흐리게 보이도록 효과를 내는 오버레이입니다.
원형 비넷
타원형/원형 비넷 효과를 내는 오버레이입니다.
| 색상 1, 색상 2 | 비넷의 색상입니다. 가장자리, 가장자리의 내부에 색상을 지정합니다.
같은 색상을 사용하면 한가지 색상으로 비넷이 만들어 집니다. |
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| 타원 비넷 적용 | 타원 비넷 적용을 해제하면 반경이 같은 원형의 비넷을 만듭니다. | |
| 중심 위치 | 비넷의 중심이 되는 위치 좌표값입니다.
좌표를 이동시켜 한쪽으로 치우친 비넷을 만들 수 있습니다. |
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| 반경 | 비넷의 반경입니다. | |
| 페더 | 비넷 내부에 적용되는 페더값입니다. |
변수값을 조정한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
타원 비넷 적용을 해제하고, 페더값을 0으로 준 후 반경, 색상 및 중심 위치를 조정하면 비넷이 아닌 또 다른 원형의 오버레이로 활용할 수 있습니다.
사각 비넷
두께, 밝은 색상, 어두운 색상 및 페더값을 이용하여 사각형의 비넷 효과를 내는 오버레이입니다.
| 방향 | 그라데이션 방향입니다. | |
| 색상 프리셋 | 미리 만들어 놓은 2색 그라데이션 프리셋입니다. | |
| 밝은 색상,
어두운 색상 |
그라데이션을 만드는 색상입니다.
같은 색상을 선택하면 그라데이션을 하지 않습니다. |
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| 두께 | 사각 비넷의 두께입니다. | |
| 페더 | 비넷 안쪽에 적용되는 페더값입니다. | |
| 불투명도 | 비넷의 불투명도를 지정하여 대상의 클립이 보이게 합니다. |
변수값을 조정한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
페더값을 0으로 주면 클립에 테두리를 넣는 효과로 사용됩니다.
밝은 색상, 어두운 색상을 흰색으로 주고 페더값을 0으로 줄이면 클립에 사진 테두리를 넣는 효과로 사용됩니다.
노이즈 비넷
노이즈가 있는 비넷 효과를 내는 오버레이입니다.
| 색상 | 노이즈 비넷의 색상입니다. | |
| 두께 | 노이즈 비넷의 두께입니다. | |
| 크기 | 노이즈의 크기입니다. | |
| 강도 | 노이즈의 강도입니다. | |
| 속도 | 노이즈 애니메이션의 속도입니다. |
줄무늬 비넷 01
줄무늬 유형의 비넷 효과를 내는 오버레이입니다.
| 색상 | 줄무늬 비넷의 색상입니다. | |
| 선 굵기 | 줄무늬의 선 굵기입니다. | |
| 반경 | 내부를 마스크하는 반경입니다. | |
| 기울기 | 줄무늬를 회전하는 각도입니다. |
변수값을 조정한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
줄무늬 01과 줄무늬 02의 차이는 내부 선이 뾰족한 유형으로 구분됩니다.
줄무늬 비넷 02
줄무늬 유형의 비넷 효과를 내는 오버레이입니다.
| 색상 | 줄무늬 비넷의 색상입니다. | |
| 선 굵기 | 줄무늬의 선 굵기입니다. | |
| 반경 | 내부를 마스크하는 반경입니다. | |
| 기울기 | 줄무늬를 회전하는 각도입니다. |
변수값을 조정한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
줄무늬 01과 줄무늬 02의 차이는 내부 선이 뾰족한 유형 여부로 구분됩니다.
그런지 비넷
그런지 유형의 텍스처를 이용하여 비넷 효과를 내는 오버레이입니다.
| 유형 | 그런지 텍스처 유형입니다.
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| 색상 | 비넷의 색상입니다. | |
| 경곗값 | 사용되는 텍스처의 밝고 어두운 부분의 경계를 조정합니다.
일부 유형은 검정색과 흰색으로만 설정될 수 있습니다. |
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| 부드러움 | 경곗값을 부드럽게 만듭니다. |
변수값을 조정한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
레터 박스 폴라로이드
16:9 비율의 영상 클립을 4:3 비율 또는 2.35:1 비율의 클립으로 보이도록 위아래 또는 좌우에 검정색의 레터 박스 효과를 내는 오버레이입니다.
| 유형 | 미리 정해놓은 레터 박스 화면 비율입니다. | |
| 색상 | 가림막 바의 색상입니다. | |
| 스트레칭 | 체크하면 레터 박스에 가려진 클립 영상을 안으로 움추리게 합니다. | |
| 좌우 여백 | 가림막 바의 좌우 선 굵기입니다. | |
| 상하 여백 | 가림막 바의 상하 선 굵기입니다. | |
| 불투명도 | 가림막 바의 색상 불투명도입니다. |
변수값을 조정한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
좌우 여백, 상하 여백을 같은 값으로 설정하면 클립에 테두리를 넣는 기능으로 사용되며, 이 상태에서 하단의 크기를 키우면 폴라로이드 사진 프레임으로 사용할 수 있습니다.
집중선 01
카툰 등에서 사용되는 집중선 효과를 내는 오버레이입니다.
| 색상 | 집중선의 색상입니다. | |
| 선 굵기 | 집중선의 굵기입니다. | |
| 집중선 밀도 | 집중선을 촘촘하게 조정합니다. | |
| 반경 | 집중선의 길이를 조정하는 반경입니다. | |
| 속도 | 집중선의 움직이는 속도입니다. |
색상, 선 굵기, 밀도, 반경, 속도의 값을 변경한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
집중선 02
카툰 등에서 사용되는 집중선 효과를 내는 오버레이입니다. 집중선 패널이 집중선 01에 비해 두껍고고 뭉뚝합니다.
| 색상 1, 색상 2 | 집중선의 두 가지 색상입니다. | |
| 선 굵기 | 집중선의 굵기입니다. | |
| 반경 | 집중선의 길이를 조정하는 반경입니다. | |
| 속도 | 집중선의 움직이는 속도입니다. | |
| 투명 바탕에도 보이기 | 선택 시 집중선이 투명 바탕에도 적용됩니다. |
후광 프레임
만화나 카툰 등에서 사용되는 후광 효과를 내는 오버레이입니다.
| 유형 | 후광 효과의 유형입니다. | |
| 타원 비넷 적용 | 후광 오버레이 내부에 타원 비넷이 적용됩니다. | |
| 중심 위치 | 후광 효과의 중심 위치값입니다. | |
| 꼭지점 개수 | 후광 효과의 꼭지점 개수입니다. | |
| 외부 반경 | 후광 효과의 외부 반경입니다. | |
| 내부 반경 | 후광 효과의 내부 반경입니다. | |
| 페더 | 후광 효과의 내부 페더값입니다. | |
| 속도 | 후광 효과가 진행되는 속도입니다. |
코믹 하프톤
만화나 카툰 등에서 사용되는 하프톤 효과를 내는 오버레이입니다.
| 색상 | 코믹 하프톤의 색상입니다. | |
| 유형 1 | 코믹 하프톤의 레이아웃 유형입니다. | |
| 유형 2 | 코믹 하프톤의 모양입니다. 원형, 다이아몬드 유형을 제공합니다. | |
| 오프셋 | 코믹 하프톤의 위치 좌표를 지정합니다. | |
| 밀도 | 코믹 하프톤의 배열을 촘촘하게 조정합니다. | |
| 도트 크기 | 코믹 하프톤의 도트 크기입니다. | |
| 기울기 | 코믹 하프톤의 배열의 기울기를 변경합니다. | |
| 불투명도 | 코믹 하프톤 도트의 불투명도를 조정합니다. |
색상, 유형 1, 유형 2,, 밀도 등의 값을 변경한 후 "확인" 버튼을 누르면 선택된 클립에 오버레이가 적용됩니다.
백그라운드 클립에 적용하면 코믹 유형의 백그라운드 클립으로 유용하게 사용됩니다.